terça-feira, 28 de setembro de 2010

Como instalar o Mozilla Firefox 3.6.10 no Linux Educacional 3.0.


Vamos instalar agora o Mozilla Firefox 3.6.10 no Linux Educacional 3.0, primeiramente devemos baixar o pacote http://www.superdownloads.com.br/download/156/mozilla-firefox-%2850755%29/ , após baixar o pacote extraia o arquivo com o botão direito do mouse.

Bem após a extração do arquivo, verifique que surgirá uma pasta chamada FIREFOX, pegue essa pastinha, e realize a seguinte ação:

- Copie a pasta extraída (Ctrl+c) FIREFOX;

- Vai em INCIAR>SISTEMA>GERENCIADOR DE ARQUIVOS (MODO SUPER-USUÁRIO);

- Digite a senha de Super-Usuário (Aluno ou Professor);

- Na Barra de Endereço, apague o /ROOT e digite /USR/LIB;

- Agora basta colar a pasta FIREFOX dentro de /USR/LIB, e clicar no botão para sobrescrever todos os arquivos;

- Abra novamente o FireFox na barra de tarefas do Linux Educacional 3.0, e aguarde a conclusão da instalação. Pronto, FireFox 3.6.10 instalado.!!!!

Roberto Augusto - Téc. de Suporte - NTE/Roraima.

quinta-feira, 23 de setembro de 2010

Instalando o Tuxmath no Linux Educacional 3.0

O Tuxmath é um jogo de matemática que pode ser utilizado no Laboratório, como ferramenta pedagógica, além de trabalhar a Coordenação Motora dos alunos.

Vamos lá?!

Vamos utilizar o Terminal e alguns comandos.
- Abra o Terminal - iniciar/Sistema/Konsole(Terminal) ou ALT+F2 e digite: konsole
- depois de aberto o Terminal, precisamos estar logados como ROOT... digite: su
- digite a senha do root
- após estar aparecendo o símbolo #, digite: aptitude install tuxmath
- vai aparecer uma lista de arquivos que precisam ser instalados... digite: y
- aguarde a instalação.
- após o término da instalação, vá em iniciar/jogos/jogos para crianças/tuxmath

Aproveite para dar uma agilizada nas continhas de cabeça.

Tem aquela piada de português: -Porque o português anda com o lápis atrás da orelha? -Para fazer contas de cabeça! rsrsrsr

Deus abençoe!!!

Paulo Oliva - Téc. de Suporte NTE-Canarinho/PROINFO/RR

EDUBAR LINKADA AO BROFFICE_ATUALIZADO

Se você atualizou seu BROffice e não consegue mais abrir qualquer aplicativo do Pacote, através da EDUBAR, abaixo, segue um Tutorial de como linká-los.

Bom, para editar-mos o arquivo "linux-descriptor.xml" (Arquivo da EDUBAR), primeiro, você deve estar logado como root no Konqueror -->(Gerenciador de pastas e Arquivos):
- ALT+F2 (ou iniciar/executar comando)
- digite: kdesu konqueror
- digite: a senha do usuário logado (aluno ou professor)

- após abrir a Janela do Aplicativo, aperte F9 (para visualizar a bara lateral esquerda)
- vá pelo caminho /etc/edu/edubar
- clique com o botão direito do mouse no arquivo linux-descriptor.xml
- escolha a opção: abrir com, digite: kate -->(É um editor de textos)
- procure no arquivo e altere, conforme abaixo disposto, atualizando o endereço de cada aplicativo:
...
...
...
...


icons/officebase.png
/opt/broffice.org3/program/sbase


icons/officeimpress.png
/opt/broffice.org3/program/simpress


icons/officedraw.png
/opt/broffice.org3/program/sdraw


icons/officecalc.png
/opt/broffice.org3/program/scalc


icons/officewriter.png
/opt/broffice.org3/program/swriter

...
...
...
Após as alterações feitas, salve o arquivo aberto, e feche.

Para verificar se estão devidamente linkados, vá em iniciar/Ferramentas de Acesso a Conteúdos/Edubar, onde irá abrir a Edubar, na Barra Superior, atualizada! Teste clicando em cada Aplicativo do BROffice!

Deus abençoe!!!
Paulo Oliva - Téc. de Suporte NTE-Canarinho/PROINFO/RR

Jogos no Linux: "Projeto trará DirectX 10 e 11 ao Linux, diz site"


Fãs de jogos de computador normalmente têm de usar a plataforma Windows, dada a grande presença de mercado do DirectX - o que diminui consideravelmente a quantidade destes títulos para as plataformas Linux. No entanto, isto pode estar prestes a mudar.

Uma nota publicada na Phoronix, empresa dedicada ao avanço da plataforma Linux, revela que o DirectX em suas versões 10 e 11 está em vias de ser compatibilizado para o sistema. A solução de código aberto é usada sobre a biblioteca gráfica Gallium3D, assim facilitando a conversão de jogos usando as ferramentas exclusivas ao Windows.

Segundo a documentação, "o objetivo primário é tornar real a promessa de suporte a múltiplas APIs (interfaces de programação de aplicativo) e oferecer uma API que possa ser facilmente implementada com apenas um wrapper bem fino sobre o Gallium, em vez da enorme quantidade de código complicado necessária para o OpenGL. O objetivo secundário é rodar jogos DirectX 10 / 11 do Windows no Linux usando o (emulador) Wine".

Fonte: http://oglobo.globo.com/tecnologia/mat/2010/09/21/projeto-trara-directx-10-11-ao-linux-diz-site-921038314.asp

Paulo Oliva - Téc. de Suporte NTE-Canarinho/PROINFO/RR